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19 jul. 2016
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Pokémon Go podría convertirse en una herramienta de tráfico masivo para las empresas

Publicado el
19 jul. 2016

Incluso antes de salir al mercado en muchos países, el juego Pokémon Go ya genera grandes multitudes espontáneas en las principales ciudades del mundo. Esta herramienta será utilizada prontamente por las marcas, para quienes el juego podría convertirse en un arma de atracción masiva. 

 


Así lo confirmó John Hanke, director de la empresa creadora del juego, Niantic, quien explicó al Financial Times que dentro de poco estos puntos podrán ser patrocinados. Esto confirma las sospechas que había generado la presencia de códigos que evocaban a McDonald’s en el programa. 

Pokémon Go se basa en el movimiento del jugador, quien debe localizar Pokémon dispuestos al azar a través del GPS de su teléfono y luchar contra ellos para capturarlos. También puede recoger artículos en los "Poke-stop", donde puede atraer Pokémon utilizando un cebo temporal, que también pueden ser utilizados por los jugadores en las cercanías. También existen arenas en las que los jugadores pueden desafiarse mutuamente.

Y es en este punto en donde el patrocinio por parte de las marcas tiene sentido, ya que al convertirse en un Poke-stop, en un cebo permanente o incluso en un punto en donde aparece un Pokémon raro, los jugadores cercanos vendrán a ellas. También se pueden crear logotipos asociados con lugares reales. Tan solo con dar un vistazo al siguiente vídeo, que muestra una estampida en el Central Park causada por la aparición de un "Vaporeon", uno de los Pokémon legendarios, incluso las marcas más escépticos quedarán convencidas del potencial comercial del juego.
 

 


Las imágenes recuerdan el anuncio lanzado en septiembre de 2015, en el que se veía una multitud masiva en Times Square. Ahora la avalancha de gente no es solo producto de la ficción. El fenómeno es tal que, según el portal IGN, el ataque terrorista del 14 de julio en Niza provocó que el lanzamiento fuera aplazado “hasta nuevo aviso” en Francia, ya que sus creadores expresan abiertamente su preocupación sobre generar aglomeraciones “inapropiadas” en el contexto actual.

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